职业强弱只是一种相对现象

来源:www.00c00.com丨作者:本站丨时间:2016-09-29 08:31丨浏览:

最近网上有很多文章在讨论职业的强弱,我感觉强弱只是一种相对情况,并不是绝对情况,其实这个问题从游戏刚开始运行就是人们争论的焦点,可以说游戏刚开始的时候,不能看血量和负重,也没有起步跑,更不能全屏,那时候说到pk,道士绝对是真正的王者。

我记得自己刚开始玩新区的时候,整个游戏区只有150多个35级玩家,其中大多数玩家都是道士,原因其实非常简单,道士可以赚钱,打架很厉害,打装备也非常给力,至于法师,那时候法师朋友的级别都比较低,而且当时游戏地图的数量不多,只有沃玛地图和盟重地图等几个大家比较熟悉的地方。

但是可以供法师安心升级的地方实在是太少了,因此法师在pk中会处于劣势,至于战士,当时拥有祖玛套装的战士没有几个,能够有一把炼狱就算是厉害玩家了,再说攻击和防御,道士不会比战士少多少。

因此道士当时真正可以说是无敌的,后来各种职业装备开始流行,特别是各种外挂层数不穷,改变了现在的游戏pk格局,后来游戏又推出了双倍魔法,法师的春天真正到来了,相信那时候已经玩游戏的老玩家一定见过这种情况。法师打不了10下就可以杀死一个1000滴血的卫士。

可以说在没有超级装备的情况下,锁定加双倍就注定了法师未来的强势,但是这段强势时间并不长,大概只持续了一个月时间。

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